Polskie komendy: "pierwszy", "drugi", "trzeci", "menu", "start"
Uwikłana - interaktywna gra paragrafowa sterowana głosem gracza
Przygotowanie aplikacji i głos lektorski Grzegorz Gałęzowski
Wersja: 1.2 (2025)
Drodzy Czytelnicy i Czytelniczki!
Uznaliśmy za stosowne poprzedzić właściwą treść Uwikłanej niniejszym tekstem, bowiem
uwagę na tło fabularne gry książkowej Beniamina Muszyńskiego, gdyż zarówno obrana
przezeń tematyka, jak i czas akcji nie pozostają bez znaczenia.
Uwikłana to druga, po grze edukacyjnej Janek - Historia małego powstańca, pozycja
Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru napisana z myślą o konkretnym wydarzeniu. Tym
razem nadrzędnym celem było zabranie zdecydowanego głosu w sprawie zagrożeń
związanych z niewłaściwym przechowywaniem niebezpiecznych środków chemicznych.
Właściwa akcja tej gry książkowej rozgrywa się w ciągu trzech dni, od 1 do 3 grudnia i
nawiązuje do tragedii, jaka miała miejsce w nocy z 2 na 3 grudnia 1984 w Bhopalu, kiedy
to w miejscowej fabryce pestycydów doszło do wycieku szkodliwych substancji.
Uwolniona, toksyczna chmura zabiła blisko dwa i pół tysiąca ludzi, a dalsze sto tysięcy
doznało trwałego uszczerbku na zdrowiu. Za główną przyczynę tragedii uważa się
pazerność firmy Union Carbide, która ulokowała fabrykę pośrodku gęsto zaludnionego
miasta, i z racji pogarszającej się kondycji finansowej, oszczędzała głównie na
niezbędnych środkach bezpieczeństwa oraz renowacji maszyn.
Kolejnym aspektem, który chcieliśmy szczególnie uwypuklić w Uwikłanej, jest
funkcjonowanie osób niewidomych w naszym społeczeństwie. Chociaż wszystkie
wydarzenia opisane w najnowszym dziele Beniamina Muszyńskiego są wyłącznie tworem
jego wyobraźni, to opisując pewne aspekty życia osób niepełnosprawnych, autor nie opierał
się na własnych domysłach, lecz uzyskanych z różnych źródeł informacjach.
Mikołaj Kołyszko
Pomysł na napisanie Uwikłanej (a raczej projektu poświęconego osobom niewidomym)
zrodził się w moim umyśle w toku zdobywania wiedzy z zakresu obsługi czytelników
niepełnosprawnych w bibliotekach. Doszlifowywanie pomysłu, kontekstu i fabuły zajęło mi
jakiś czas, po którym zgłosiłem się do Mikołaja, oznajmiając dumnie, że „chcę napisać coś
zaangażowanego”. Pełen nieufności Mikołaj (nauczony na przykładzie Pokuty ostrożności
w stosunku do moich inicjatyw), wypytał, o czym dokładnie myślę. Uspokojony wraz ze
mną zaczął snuć świetlane plany na przyszłość, bowiem w pierwotnym zamyśle Uwikłana
miała być prostym, lecz interaktywnym audiobookiem! Niestety, proza życia zwyciężyła i
ostatecznie projekt ukazał się w formie tradycyjnej. Na szczęście mój gamebook spełnił
swoją rolę tekstu zaangażowanego społecznie, bo oprócz tematyki, udało nam się nakłonić
czytelników do finansowego wsparcia poznańskiej Fundacji na rzecz Osób Niewidomych
Labrador-Pies Przewodnik.
Beniamin Muszyński