Um am Leben Projekt teilnehmen zu können muss man das 12. Lebensjahr erreicht haben!
§1. Allgemeine Regeln
§1.1 Nutzung externer Tools: Verboten: Alle Mods und Cheats, die einen unfairen Vorteil bieten (z. B. X-Ray, Fly-Hacks, Kill-Aura, Auto-Clicker). Erlaubt: Mods wie Optifine zur Grafikverbesserung.
§1.2 Bug Abuse & Duping: Das bewusste Ausnutzen von Spielfehlern, insbesondere zum Duplizieren von Items, ist streng verboten und kann zu Verwarnungen oder einem Bann führen.
§1.3 Handel und Balancing: Villager-Handel: Nur mit festgelegten Villagern erlaubt, um das Gleichgewicht im Spiel zu wahren.
§2. Bau- und Farmwelt
§2.1 Töten und Angriffe: Bauwelt: Das Töten ist generell untersagt, außer in speziellen Fällen:
- RP-Tötung: Nach Absprache.
- Kopfgeld: Nur wenn beide Spieler eine RP-Rolle besitzen, Items werden zurückgegeben; pro Kopfgeldauftrag gibt es nur einen Versuch.
- Einbruch: Hausbesitzer dürfen Eindringlinge nach zweimaliger Aufforderung zum Verlassen töten und die Items behalten.
- Notwehr: Selbstverteidigung ist bei Angriffen erlaubt.
- Farmwelt, Nether und Ende: Töten ist nicht erlaubt.
§2.2 Spawntrapping: An allen Spawns untersagt, Spawns dürfen nicht absichtlich zugebaut werden.
§2.3 Griefing und Diebstahl: Verboten: Mutwillige Zerstörung und Stehlen von Items/Blöcken, unabhängig vom Zustand der Kisten (gelockt oder ungelockt). Erlaubt: Abbau von nicht genutzten Gebäuden und Umbauten öffentlicher Infrastrukturen, wenn sie als Verbesserung betrachtet werden.
§2.4 Grundstücksregeln: Markierung: Grundstücke (GS) müssen vor dem Bau durch Schilder gekennzeichnet werden, unklare Markierungen gelten für einen Radius von 15 Blöcken um das Schild. Betreten und Besuch: Fremde dürfen nur mit Einladung oder wenn das Grundstück ungesichert ist betreten. Gestaltungswunsch: Mittelalterlicher Baustil wird bevorzugt, ist jedoch nicht verpflichtend. Serverteam-Rechte: Das Team darf unfertige, anstößige oder von gebannten Spielern erbaute Häuser entfernen oder verschieben.
§2.5 Sicherheitsregeln für Truhen und Öfen: Truhen müssen gesichert werden; bei gemeinsamer Nutzung darf der Partner immer Zugriff auf die eigenen Items haben. Gleiches gilt für Öfen.
§2.6 Schutz vor Missbrauch: TNT, Brandstiftung, Fluten mit Wasser/Lava und andere zerstörerische Aktionen sind verboten.
§2.7 Tierhaltung: Tierfarmen anderer Spieler dürfen nur mit Erlaubnis genutzt werden; nur der Besitzer oder Berechtigte dürfen Tiere töten.
§2.8 Respekt und Verhalten: Beleidigungen und diskriminierende Inhalte: Beleidigungen, rassistische oder diskriminierende Äußerungen sowie das Aufstellen beleidigender Schilder sind verboten. RP-konforme Konfliktlösung: Konflikte sollen RP-konform ausgetragen werden.
§3. RP und PvP-Regeln
§3.1 RP-Spezifische Regeln: Diese Regelungen treten erst in Kraft, wenn man beim RP mitmachen will und den RP-Modus aktiv hat!
§3.1.1 RP-Flucht: Das Ausloggen während einer RP-Situationen ohne nachvollziehbaren Grund ist verboten (z. B. reale Notfälle gelten als Grund).
§3.1.2 Fail-RP: Aktionen, die unlogisch sind, unrealistisch wirken oder den Spielkontext missachten, werden moderiert und können Konsequenzen nach sich ziehen. Dazu zählen z. B. Handlungen, die den Charakter völlig untypisch erscheinen lassen, oder das Einbringen von Wissen und Fähigkeiten, die im RP nicht realistisch sind. Alle Spieler, die am RP teilnehmen möchten, müssen sich an diese Regeln halten, um ein glaubwürdiges und stimmiges Spielerlebnis für alle Beteiligten zu gewährleisten.
§3.1.3 Meta-Gaming: Informationen aus externen Quellen oder dem Spielchat dürfen im RP nicht verwendet werden, um ein immersives Spielerlebnis zu bewahren.
§3.1.4 RP-Wiedereinstieg: Nach Tod in einer RP-Situation ist der Wiedereinstieg in dieselbe Situation verboten.
§3.1.5 Power-RP: Power-RP beschreibt Situationen, in denen eine Person den anderen Spieler so unter Druck setzt, dass dieser keinen Einfluss mehr auf das Geschehen hat und gezwungen ist, bestimmte Handlungen auszuführen. Um dies zu vermeiden, müssen dem Gegenüber immer mindestens zwei alternative Handlungsmöglichkeiten offenbleiben, sodass er weiterhin aktiv auf die Situation reagieren kann.
§3.2 PvP und Kampfhandlungen: Erlaubt: PvP nur mit Einverständnis beider Parteien oder wenn klar in das RP eingebettet. Verboten: Totems und OP-Goldäpfel in RP-Kämpfen.
§3.3 Parteien und kontroverse Inhalte: RP-Parteien dürfen keine Ähnlichkeiten zu realen Parteien haben, und kontroverse Inhalte sind untersagt.
§4. Rollen und Servermitglieder
§4.1 Bürgermeister (BM): Pflichten: Mindestens 7 Stunden wöchentlich aktiv sein und Spielerwünsche umsetzen. Regeländerungen: Änderungen müssen von allen Spielern abgestimmt werden; bei Abwahl des BMs verlieren die Änderungen ihre Gültigkeit.
§4.2 Wachen: Aufgaben: Durchsetzen der Serverregeln, Helfer im RP-Sinn, mit /jail-Pflicht zur Regelumsetzung bei Bedarf. Pflichtbewusstsein: Rechte dürfen nicht ausgenutzt werden.
§4.3 Servermitglied-Rechte: Regeldurchsetzung und Hilfestellung: Helfer und andere Mitglieder müssen Spielern helfen und Regeln durchsetzen. Schutz vor Angriffen: Mitglieder im Dienst (Spectator-Modus, Bearbeitung von Support-Fragen) dürfen nicht angegriffen werden. Strafmaßnahmen und Notstand: Administratoren legen Strafen fest und dürfen Notstand ausrufen, um chaotische Zustände zu bereinigen. Falls ein Mitglied seine Rechte nicht ordnungsgemäß verwendet, so soll er unverzüglich bei den Administratoren gemeldet werden!
Mit dem Betreten des Servers akzeptiert man automatisch das Regelwerk. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!